Deltarune第2章:ロールプレイングビデオゲームについて知っておくべきことすべて
のリリース後 Deltarune第1章 、多くのゲーマーは、その説得力のあるストーリーテリングと、開発者が途中で利用した機知に富んだ皮肉なユーモアの大量の投与量のためにそれを賞賛しました。 Deltarune 驚きを喜ばせるゲームです。ゲームの早い段階で敵と戦っている瞬間と、次の瞬間、善か悪かを決めることはできません。ロールプレイングビデオゲームの独自性とプレイヤーからの幅広い支持により、開発者のToby Foxは、ゲームの第2弾をリリースすることを熱望しています。 Deltarune第2章。

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ゲームについて何を知っていますか?リリース日はいつですか、2回目のインストールはキャンセルを意味しますか Deltarune第1章 ?一般的に、Toby Foxによる計画は、Deltaruneをチャプターでリリースすることでした。
開発者 第1章をリリース 2018年に、NintendoSwitchおよびPlayStation4ゲームプラットフォームで利用できるようになりました。ただし、ほとんどのゲーマーが予想するよりも遅いとはいえ、第2章はまだ開発中です。
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Deltarune第2章は出ていますか?
Deltarune第2章 出ていません。ただし、開発者は、ゲームプラットフォームでゲームをリリースする予定の時期について明確なタイムラインを示していません。第1章のリリースにかかった時間とは異なり、 Deltarune 2 少し前にかかる場合があります プレイヤー それを再生し始めます。
いつ Deltarune第2章 出てくる? 2021年8月現在、 Deltarune第2章 リリース日は不明のままです。ゲームの開発は進行中であり、その開発の最後のアップデートは2020年9月にリリースされました。
幸いなことに、ゲームのフェーズ1、つまり設計フェーズは100%完了しています。これには、 ゲーム (ダイアログ)および初期設定(デバッグツール、ドキュメントの追加)。
Deltarune第2章について知っておくべきことすべて
は Deltarune キャンセル?背後にいる開発者、Toby Fox Deltarune第1章 、ゲームをキャンセルしていません。このゲームは、Microsoft Windows、macOS、Nintendo Switch、PlayStation4などのいくつかのゲームプラットフォームで利用できます。 Deltarune第2章 。
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ゲームは開発のフェーズ2にあります
ゲームのフェーズ1は、主要な設計と初期設定を含め、100%完了しています。開発者は現在、実装段階でフェーズ2にあります。実装段階は2020年5月1日に始まり、2020年8月13日に終了しました。ただし、セット全体が100%完了しているわけではありません。
これまでのところ、開発者はアートに90%取り組んでいます。ゲームアートは、ゲームをプレイしているときに目にするすべての視覚要素です。ゲームアートとは別に、開発者はビデオゲームのカットシーンまたは非インタラクティブシーケンスの80%を完了しました。また、弾丸のパターンは70%完了しており、ほとんどの敵が完了し、ボスが40%完了し、2回目のパスが完了する必要があります。

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開発者が作業を開始したフェーズ2の他の段階には、次のものがあります。
- 弾丸以外の戦闘要素– 30%完了、一部のACTが完了し、敵と戦うことができます。ただし、インタラクティブACTは完了しておらず、ある程度の磨きが必要です。開発者はまた、弾丸パターンの外でプログラムしていません。
- オーディオファイル– 80%完了
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さらに、ほとんどのマップは作成されておらず、2回目のパスが必要です。
開発のフェーズ3は完了していません
バランス調整、バグ修正、翻訳、移植など、ゲーム開発のフェーズ3は0%完了しています。移植は0%であるため、ゲームは、他のプラットフォームに変換される前に、任天堂ダイレクトなどのゲームプラットフォームで実行できる段階でもありません。
移植は完了するまでに数か月かかる傾向があります。利点は、Androidなどの1つのゲーム環境向けにゲームを開発し、リリースして、後で他のプラットフォームに移植できることです。
Deltarune第2章の開発は約50%完了しています
一部のフェーズは100%完了していないため、開発に時間がかかっているように感じる場合があります。ただし、研磨には時間がかかります。したがって、ゲームの開発の実際の時間価値は約50%完了しています。ゲームの作成は2020年5月頃に始まったため、 Deltarune第2章 リリース日2021が近い可能性があります。
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開発者はゲームエンジンとしてGameMakerに落ち着きました

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ゲームの特定の側面を設計する前に、開発者はGameMakerに代わるエンジンを調査するために時間をかけました。 GameMakerは、の第1章の開発に使用されたゲームエンジンでした。 Deltarune 。しかし、開発者は代替案を探すことに多くの時間を費やしていました。その後、彼は結局GameMakerに戻ることにしました。
Deltarune Chapter 2は、将来のゲーム開発のベースになります
開発者が終了してリリースしたら Deltarune第2章 ゲームは、そこから将来の章を作成するためのベースになります。つまり、開発者は将来の章を開発しやすくなり、すべてのゲームプラットフォームにリリースするまでの時間が短縮されます。現在、Toby Foxは、第2章を構築するためのベースとして第1章を使用しています。
Deltarune第2章の予告編は利用できません
ゲームの多くのファンは最近、予告編を持っていると主張するビデオをリリースしました Deltarune第2章 。ただし、利用可能なものは、ゲーマーが第2章で期待するモデルの一部を特徴とする更新されたスクリーンショットのみです。ただし、開発者が残りの開発フェーズを完了し続けると、これらのモデルは変更される可能性があります。
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Deltaruneの第2章のゲームプレイは、第1章のゲームプレイとほぼ同じです。
ゲームの第2章では、ターン制の戦闘を取り上げます。 Deltarune第1章。 ゲーマーは弾幕コンポーネントを期待する必要があります。ただし、初期バージョンとは異なり、弾幕コンポーネントはメインイベントではありません。さらに、ランダムエンカウンターの削除は、ゲームの第2章で行われた変更です。
Deltarune第2章 プレイしたことのあるプレイヤーの間で最も待望のビデオゲームの1つです Deltarune第1章 。ただし、ゲームはまだ開発中であり、約50%完了しています。したがって、リリース日は確定していませんが、ゲームの開発が2020年に始まったため、ゲーマーは2021年にリリースされることを期待する必要があります。
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