初心者のためのチェスの遊び方
J.Kローリングのハリー・ポッターシリーズの映画化のファンなら、チェスが何であるかのかなり良い表現を見たことがあるでしょう.チェスは、映画、本、その他多くの娯楽の中で、パズル、頭脳戦、精神的優位性を示すために使用されてきました。ゲームには楽しい面もあります。人々が公園、レストラン、自宅で遊んでいるのを見たり、競技会で遊んだりする人もいます。数世紀前に標準化されたにもかかわらず、その起源は 7 世紀頃のインドにあると考えられています。それ以来、ゲームは世界的な現象に発展しました。

遊び方がわからない方は今すぐ チェス 、おそらくそれはあなたのためのものではなかったと推測するのは簡単です.この記事では、いくつかのボードの側面にある碑文の意味から、プロと時間を計ってプレイするときに注意すべきいくつかの開口部まで、初心者向けのチェスのプレイ方法に関する詳細なガイドを提供します。ゲーム。
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試合前に知っておきたいこと
ここにいくつかの 重要な事実 チェス盤の最初の駒を動かす前に注意してください。
1. ボード配置の理解
チェス盤は、8x8 グリッド上に 64 個の小さな正方形がある正方形です。ボードは、すべての交互の正方形が同じ色になり、その間の正方形が異なる色になるように、何らかの形のカラー ブロッキングでチェックする必要があります。使用される最も人気のある色は黒と白です。ボードは通常、側面に 1 ~ 8 の番号が付けられています (と呼ばれます)。 ランク ) 1 つは白人プレーヤーに最も近く、a-h からインデックス付けされています ( ファイル ) 左側から右側へ。各プレイヤーは、合計 16 個のピースを持ってゲームを開始します。
あなたは次のものを持っています ボード上のピース ; 1 人の王、1 人の女王、2 人の司教、2 人の騎士、2 つのルーク、8 つのポーン。一部の文献では、ルークは城と呼ばれています。作品を見ればその理由がわかります。 8 つのポーンはすべて 2 列目に配置されます。他の 8 ピースは次のように配置されます。 2 つのルークは一番下の行 (あなたに最も近いもの) の左端と右端にあります。騎士は、次の広場の両側のルークの隣に行き、その後に司教が続きます。残りの 2 つのスポットは、キングとクイーン用です。黒のキングは白のマスに、白のキングは黒のマスに行きます。クイーンは、反対色の残りの正方形を取ります。チェスの遊び方を学ぶときは、ボードの図を見るのが間違いなく簡単になります。
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2.駒の動き
チェスを学ぶのに最適な色は黒と白であるため、それぞれのプレーヤーは黒と白と呼ばれます。それで、何ですか チェスのルール ?最初の動きは白のプレーヤーによって行われ、連続する動きは黒と白の間で交互に行われ、一度に 1 つの合法的な手だけをプレイします。各ピースは、特定の方向に特定の方法でのみ移動できます。自分の番になったらパスすることはできません。動けなくなったらゲーム終了。ここに内訳があります 許可された動き ピースごとに。
王
チェスの本質は、対戦相手のキングを罠にかけ、キングをボード上で最も重要な駒にすることです。キングはどの方向にも 1 ステップしか移動できないため、ポーンのすぐ上にある、最も強力でないピースの 1 つになります。キングが複数のマスを移動できる唯一の状況は、キャスリングの場合です。これについては、記事の後半で詳しく説明します。
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女王
クイーンはチェス盤で最も強力な駒です。前、後ろ、左、右、斜めのどの方向にも駒を飛び越えることなく、できるだけ多くのマスを移動できます。
ルーク
ルークはチェス盤の最も遠い角にあります。それらは、別のピースを越えることなく、できるだけ多くのステップでまっすぐ前方および側面に移動できます。は斜めに移動できません。ルークは、キャスリングを行うために必要な 2 番目のピースです。
司教
入手した 2 体のビショップは、斜め方向に移動できます。プレイヤーをスキップすることはできません。
騎士
騎士は、他のプレイヤー、あなたのプレイヤー、または対戦相手のプレイヤーを飛び越えることができる唯一の駒です。 L字型の動きしかできない。 2 歩前進または後退して 1 歩横に、または 2 歩両側に 1 歩前進または後退します。攻撃時に、より脅威的な動きを可能にします。
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ポーン
ポーンは、一度に 1 ステップずつ直線的に進むことができます。対戦相手の駒のあるマスに移動することで、その斜め前の両側に隣接するマスにいる相手を捕まえることができます。ポーンは、最初の移動の場合、2 マス移動できます。チェスでポーンは後方に移動できますか?答えは、前に進むことしかできないということです。

3.必殺技
これらは、対戦相手に大きく挑戦するために行うことができるプロの動きの一部です。
鋳造
この技は 1 回のゲームで 1 回しかプレイできないため、絶対に必要になるまで保存しておいてください。いつ キャスティング 、ルークのいずれかに向かってキングを2マス移動し、キングが通過した最後のマスにルークを移動します。キャスリングは、差し迫った攻撃から王を守ることを目的としています。次の場合、キャスリングを行うことはできません。
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1.あなたの王は攻撃を受けています
2.王は現在攻撃を受けているマスを通過する必要があります
3.王のステップのいずれかがそれをチェックしました
キャスリングの前に 2 つのピースが移動してはならず、それらの間のスペースが占有されていてはなりません。これらの規則はルークには適用されません。
ところで
ポーンは、最初の動きで 2 歩先に進むことができます。これは、一歩先に移動してもキャプチャできない場合にのみ当てはまります。 1 歩前進すると相手のポーンに捕らえられ、プレーヤーがポーンを 2 歩前進させて捕らえを回避することにした場合、 ところで ムーブが遊べます。基本的に、対戦相手のポーンは、2 歩前に移動したポーンをキャプチャすることができ、1 マスだけ前方に移動した場合に発生するキャプチャを回避できます。他の動きが行われる前にプレイする必要があります。そうしないと、プレイできません。アンパッサンは、脅威の駒もポーンである場合にのみプレイできます。
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昇進
チェスの試合中に、クイーン、ナイト、ビショップ、ルークなどの重要な駒を失う可能性があります。これらの損失は、戦略的に不利になる可能性があります。これを回避する方法があります。 昇進 .ポーンを使用して、相手のバックラインに到達できます。ポーンがボード上の最も遠いポイントに到達したら、別のピースと交換する必要があります。持ち帰られる最も一般的なピースはクイーンですが、他の「パワー」も使用できます。
小切手
の 小切手 相手の王または自分の王を攻撃する動きです。これに対する対応は、国王を脅威から遠ざける法的手段です。キングと攻撃側のピースの間のスペースにピースを移動するか、キングをその位置から遠ざけるか、攻撃側のピースをキャプチャする必要があります。この動きは勝つために必要です。
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4. チェスのゲームを終了する
チェスのルールでは、さまざまなシナリオが定義されています。 チェスのゲームを終了する .これらのルールの中には、完全にゲームに勝てないことを意味するものもあれば、トーナメント ルールのために負けることを意味するものもあります。チェス盤のルールでは、チェスのゲームの結果として、チェックメイトまたは膠着状態の 2 つしか考えられません。ただし、ゲームを終了する方法はさまざまです。
1.勝つ
チェスのゲームでプレーヤーが勝者と宣言される方法のいくつかを次に示します。
- チェックメイト
これは、キングがチェックされ、それを解放するための法的手段がない場合です。
- 辞任
上級者向けの競技では、勝つ力がなく、対戦相手がチェックメイトしようとしている状況に陥った場合、プレイヤーは辞任することがあります。状況がそれを強制する場合、大会で辞任することは立派です。
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- 没収
プレイヤーがチェスのルールまたはトーナメントのルールに違反した場合、没収によって負けます。トーナメントのルールは、トーナメントの主催者によって設定され、競技者によって合意されます。電話やメールを選ばないことや、試合に遅刻することが含まれる場合があります。
- 時間通りに勝つ
時間制のゲームでは、相手のクロックがチェックメイトの前になくなると、相手は負けます。このルールは、時間がなくなったプレイヤーのどちらかがチェックメイトを強制するのに適した立場にあるにもかかわらず保持されます。
2. 描く
引き分けは、チェックメイトがなく、次のシナリオのいずれかを含む場合です。
- 膠着状態
これは、キングがチェックされていないが、両方のプレーヤーに正当な動きが残っていない場合です。それをチェックする王による動きは違法な動きであることに注意してください。
- 合意によって
これは実際にはルールではなく、好きなように自由に行動できるようにするためのものです。 2 人のプレイヤーは、ゲームのどの時点でも、引き分けとして試合を終了することを決定できます。この合意は、1 つの手をプレイしなくても達成できます。
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- 繰り返し
戦略的に不利になることを避けるために、2 人のプレイヤーのいずれかが同じ動きを 3 回以上繰り返した場合、プレイヤーは膠着状態として試合を終了することに同意できます。同じ手が 5 回プレイされた場合、ゲーム モニターによって競技会で同じルールが適用されます。

- 不十分な材料/ピース
チェスを始めたとき、相手のキングをチェックメイトで制圧するのに十分な駒がボード上にない場合があります。これは、たとえばキングとパワーの 1 つなど、それぞれ 2 つのピースしかない場合に発生する可能性があります。この場合、膠着状態に同意することは許容されます。
- 時限競技
時限チェス ゲームでは、ゲームの許容時間は、競技会に設定されたルールによって異なります。時間はあなたが決めるものです。各プレイヤーには一定の時間が与えられます。たとえば、それぞれ 20 分間プレイすることに同意できます。あなたが動き出すと、あなたは自分のタイマーを止めて相手のタイマーをスタートさせます。チェックメイトが負ける前に時間切れになった人。
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ガーナの砦と城
時間管理された試合でチェスをする方法を学ぶと、スピードと鋭さが向上します。自分よりも優れた対戦相手とできるだけ多く対戦することによってのみ、チェスが上手になります。そのため、できるだけ多くのチェスをプレイしてください。
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